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Nvidia avança na robótica com novo modelo de IA para humanoides

Imagem: Shutterstock

A Nvidia anunciou, durante seu evento anual o GTC 2025, o lançamento do Isaac GROOT N1. A empresa afirma que o modelo é o primeiro sistema aberto projetado especificamente para robôs humanoides, trazendo novas possibilidades para o desenvolvimento dessa tecnologia.

O CEO da Nvidia, Jensen Huang, revelou que a robótica generalista chegou. “Com o Isaac GROOT N1 e novas ferramentas para geração de dados e aprendizado de robôs, os desenvolvedores poderão explorar novas fronteiras da IA”.

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O Isaac GROOT N1 foi projetado para aprimorar a capacidade dos robôs em realizar tarefas complexas e adaptáveis. Ele opera em uma arquitetura de dois sistemas, inspirada na cognição humana. O Sistema 1 é focado em respostas rápidas e reflexivas, similar à intuição humana. Já o Sistema 2 é voltado para decisões mais analíticas e planejadas, processando informações antes de agir.

Essa combinação permite que os robôs desenvolvam habilidades motoras avançadas, como manipular objetos com uma ou ambas as mãos, transferir itens entre braços e executar tarefas que exigem planejamento de múltiplas etapas.

Leia também: O que vem por aí no setor de energia nuclear?

Treinamento com dados reais e sintéticos

Um dos destaques do Isaac GROOT N1 é sua capacidade de aprendizado com dados reais ou gerados artificialmente, o que facilita o treinamento de robôs sem a necessidade de processos caros e demorados no mundo físico.

Para impulsionar esse desenvolvimento, a Nvidia também lançou novos frameworks de simulação e ferramentas de criação de dados sintéticos, como o Isaac GROOT Blueprint, que permite a geração de grandes conjuntos de dados para acelerar o aprendizado de máquinas.

Outra inovação apresentada foi Newton, um motor de física desenvolvido em parceria com Google DeepMind e Disney Research, criado para aprimorar a precisão dos movimentos dos robôs durante o treinamento.

Robótica como resposta à escassez de mão de obra

Além do avanço tecnológico, a Nvidia destaca que a robótica pode ajudar a suprir um déficit global estimado em mais de 50 milhões de trabalhadores. O objetivo da empresa é fornecer soluções para diferentes setores, desde a indústria até o entretenimento.

Durante o evento, Huang subiu ao palco ao lado de droides inspirados em Star Wars, sugerindo aplicações da tecnologia em parques temáticos e outras experiências imersivas.

O Projeto GROOT foi inicialmente revelado no GTC 2024, com foco em aplicações industriais. A proposta da Nvidia é criar robôs capazes de aprender observando humanos, compreendendo linguagem natural e reproduzindo movimentos para melhorar habilidades como destreza e coordenação, facilitando sua interação com o mundo real.

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Pamela Sousa
Tags: Nvidiarobôs humanoides
1 ano ago

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