realidade virtual

A corrida para construir uma nova realidade

VR entra cada vez mais no foco das grandes empresa de tecnologia. Intel aposta no projeto Alloy para mercado que…

10 anos ago

Inteligência artificial deve ganhar força e ditar futuro de negócios digitais

Analista do Gartner, David W. Cearley, acredita ainda que toda solução será um software ou uma ‘coisa’ inteligente

10 anos ago

Qual o futuro da interação humana com a tecnologia?

Telas touchscreen trouxeram uma nova forma de comandos aos aparelhos, mas ideia fundamental do clique continua

10 anos ago

Como realidade virtual está transformando a indústria do esporte

Ben Dickson, engenheiro de software e fundador do blog de tecnologia Tech Talks, cita os principais aspectos que serão revolucionados…

10 anos ago

Thyssenkrupp utiliza realidade virtual para manutenção de elevadores

Empresa adota o HoloLens, da Microsoft, para otimizar serviços técnicos em todo o mundo

10 anos ago

Escritório de arquitetura no Brasil troca apresentações 3D por realidade virtual

Ideia é que pessoas tenham a sensação de se transportarem para dentro do projeto

10 anos ago

Realidade virtual vai gerar novos empregos, mas processo pode ser instável

Tecnólogo e futurista Robert Scoble destaca mudanças no mercado de trabalho com automatização em diversos setores

10 anos ago

CCR ViaOeste usa realidade virtual para mostrar efeitos da embriaguez na direção

Concessionária quer conscientizar motoristas sobre os riscos de beber e dirigir de forma lúdica

10 anos ago

Gerdau investe em gamificação e realidade virtual para treinamentos de segurança

Implantação de jogo em 3D contribui para assimilação de práticas preventivas

10 anos ago

Hospital infantil no Texas recorre à realidade virtual para reduzir dor em pacientes

Abordagem poderia ajudar no tratamento de doenças como Alzheimer e depressão

10 anos ago

A realidade virtual (e o problema de andar em círculos)

Como pesquisadores japoneses criaram uma plataforma para enganar o cérebro e criar espaços infinitos em jogos

10 anos ago

Receita global de realidade aumentada bate marca de US$ 162 bilhões em 2020

Valor da receita em 2016 será de US$ 5,2 bilhões

10 anos ago