Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /var/www/vhosts/localhost/html/wp-content/plugins/integracao-rd-station/includes/events/rdsm_plugin_uninstalled.php on line 12 Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /var/www/vhosts/localhost/html/wp-content/plugins/integracao-rd-station/rdsm_assets_loader.php on line 14 Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /var/www/vhosts/localhost/html/wp-content/plugins/integracao-rd-station/rdsm_assets_loader.php on line 15 Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /var/www/vhosts/localhost/html/wp-content/plugins/integracao-rd-station/rdsm_assets_loader.php on line 16 Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /var/www/vhosts/localhost/html/wp-content/plugins/integracao-rd-station/rdsm_assets_loader.php on line 17  Marca de smartphones Quantum promove hackathon em Curitiba IT ForumIT Forum

Marca de smartphones Quantum promove hackathon em Curitiba

Publicado:

Leitura 2 minutos

Marca de smartphones Quantum promove hackathon em Curitiba
Marca de smartphones Quantum promove hackathon em Curitiba

Nos dias 2, 3 e 4 de dezembro, a Quantum realiza em Curitiba o HaQathon, hackathon que reúne 60 universitários e jovens com perfil empreendedor na Universidade Positivo.

A competição, que está com as inscrições abertas, tem como objetivo debater e criar soluções criativas sobre tecnologia e mobilidade que poderão ser aplicadas no relacionamento da marca de tecnologia com o consumidor final da Quantum, com apoio da Universidade Positivo, CITS – Centro Internacional de Tecnologia de Software, Condor, IBM e Madero.

As melhores notícias de tecnologia B2B
Acompanhe todas as novidades diretamente na sua caixa de entrada

São esperados estudantes e profissionais de áreas de engenharia, design, programação, administração, marketing e publicidade. As inscrições são gratuitas e podem ser feitas no site do evento até o dia 29 de novembro. 

Para a ocasião, a Quantum lançou um desafio para que os grupos desenvolvam soluções de tecnologias mobile inéditas para a marca, com o seguinte tema: “Como é possível melhorar a vida das pessoas por meio do uso do smartphone?”. As equipes podem apresentar soluções de software, hardware, protótipos, entre outros, que atendam ao desafio.

Depois que as equipes concluírem a entrega dos projetos, a banca de juízes avaliará e anunciará o projeto vencedor da competição. A banca, composta por cinco jurados, vai escolher o projeto vencedor, com base em critérios como inovação, usabilidade e originalidade. Cada integrante da equipe que apresentar o melhor projeto será premiado com um voucher de viagem no valor de R$ 4 mil.

Notícias relacionadas

Ver mais Seta para direita