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Quem comprar a nova versão do iPhone vai encontrar muito mais jogos disponíveis para o smartphone.
Que a indústria de entretenimento avança é fato, e sua presença no iPhone, na forma de navegação na web, música e vídeo, já vinha sendo amplamente explorada desde seu lançamento. Mas o ambiente de desenvolvimento de software que a Apple fomentou para o iPhone 3G parece ter atraído a atenção de mais desenvolvedores de jogos.
Entre as 11 companhias que demonstraram novas aplicações para o iPhone, três eram desenvolvedoras de jogos. A apresentação foi feita no keynote de Steve Jobs, na abertura da conferência de desenvolvedores da Apple, nesta segunda-feira, 09 de junho, em San Francisco – EUA. Entre as empresas de jogos, estava a Sega, que projetou uma versão do jogo “Super Monkey Ball” para o aparelho; a Pangea Software, que planeja lançar um quebra-cabeças baseado em física e uma competição dos tempos das cavernas; e a Digital Legends Entertainment, companhia espanhola que criou um jogo de ação e aventura.
“A Apple está fazendo um bom telefone, mas é algo que pode entreter o público também”, afirma Mike McGuire, analista do Gartner.
Como outras companhias que demonstraram suas aplicações, as desenvolvedoras de jogos dizem que foram atraídas pela facilidade de uso do pacote de desenvolvimento (SDK, na sigla em inglês) disponível para o novo iPhone. As ferramentas do SDK incluem o xCode, que é um ambiente de codificação, um construtor de interface, um simulador do iPhone para Mac e capacidade de testar e tirar bugs de aplicações diretamente no aparelho. A Apple também provê instrumentos de software para teste de desempenho das aplicações.
A Digital Legends anunciou que escreveu seu jogo de gladiadores em questão de semanas. Os outros jogos também tiveram um desenvolvimento rápido, já que a Apple lançou o SDK em março.
O que não ficou claro é o impacto que os jogos terão sobre a bateria do iPhone. Se puxarem muita energia, o aparelho ficará menos disponível para suas funções principais de comunicação por voz e navegação web, além de prejudicar os outros recursos de entretenimento, como música, vídeo e fotos.
“Os números referentes à capacidade das baterias parecem ser relativamente bons; mas a duração vai variar dependendo de quantas aplicações diferentes estejam em uso”, avalia McGuire, do Gartner.
Jobs declarou que o iPhone 3G tem bateria com capacidade de 300 horas em standby, e de cinco a dez horas de uso para voz, dependendo da rede da operadora; de cinco a seis horas de navegação na internet, sete horas de vídeo e 24 horas de música. Se os números estiverem corretos, a Apple está propensa a apresentar muitos jogos eletrônicos aos detentores de iPhone.
Veja as imagens do iPhone 3G na galeria do IT Web.
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