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Videogame carrega mais imposto de importação do que videopoker no Brasil

Muitos consumidores de games devem se assustar com o valor sugerido para o novo console XBox 360, da Microsoft, que chega às lojas brasileiras em 1º de dezembro por 2.999 reais. Nos Estados Unidos, a versão premium do console, que será vendida em 60 lojas brasileiras, sai por 399 dólares.

A razão para que o XBox 360 tenha um valor quase quatro vezes maior do que o praticado no mercado norte-americano se deve, basicamente, aos impostos aplicados aos videogames no País, informa a Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos, Abragames.

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Antes de chegar às lojas brasileiras, os videogames carregam mais de 100% somente em taxas de tributação direta – 30% de Imposto de Importação, 50% de Imposto sobre Produtos Industrializados (IPI), 9,25% de PIS/Cofins e 18% de ICMS – informam a Abragames e um varejista do setor de brinquedos.

A carga tributária, segundo um levantamento da Abragames, é a maior da América Latina e chega a superar as taxas aplicadas à importação de máquinas de videopoker no Brasil, categoria sobre a qual incidem 20% de Imposto de Importação e 20% de IPI, por exemplo.

“Imagino que um videogame seja mais educativo do que um videopoker”, comenta Andre Penha, vice-presidente de comunicação da Abragames. “É uma política tributária antiga, que buscava proteger a indústria nacional de consoles, na época da reserva de mercado”, explica.

Em 2005, o mercado brasileiro de games movimentou 100 milhões de dólares, sendo 18 milhões em produção local de jogos, tanto para microcomputadores como para dispositivos móveis. Os Estados Unidos, maior representante do setor, movimentaram cem vezes mais – 10 bilhões de dólares – no mesmo ano.

“Além de ajudar o Brasil a figurar nos mapas do mercado mundial de games, o fato de a Microsoft trazer o console para cá e investir em distribuição local, ainda gera uma redução de preços nos jogos”, observa Penha. Por aqui, o Xbox 360 e

Segundo o executivo da Abragames, lembrando que os títulos para o console Xbox 2, que não chegou a ser vendido oficialmente no País, custavam 200 reais. Os títulos de catálogo do novo XBox 360 têm preço sugerido de 99 reais, enquanto os lançamentos devem sair por 159 reais.

A pirataria de jogos, que chegou a tomar 90% do mercado brasileiro em 2004, também deve perder espaço com a oferta oficial do console. “Trazer o usuário de volta ao varejo é outro ponto positivo para a indústria nacional, já que muitas vezes é mais fácil encontrar um título no camelô do que em uma loja”, compara Penha.

Comemorar a ação local da Microsoft, entretanto, não é suficiente para tirar os consumidores do lado ilegal do mercado.

Em agosto deste ano, Abragames entregou ao Ministério da Fazenda um plano sugerindo formas de reduzir a carga tributária sobre os videogames. “Apresentamos uma proposta para incentivar a indústria de jogos e a importação de consoles”, informa Penha. Segundo ele, por enquanto, a proposta está em avaliação. Espera-se que, no próximo Natal, o barato dos gamers não saia tão caro.

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Redação
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