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CEO da Nvidia ‘cozinha’ placa gráfica antes de inaugurar conferência GTC deste ano

A conferência GTC 2020 da Nvidia chegará ao YouTube nesta quinta-feira (14) e, para gerar certo nível de ansiedade, o CEO Jensen Huang decidiu preparar a ‘maior placa gráfica do mundo’ diretamente em sua cozinha em um vídeo não listado no canal da companhia .

Enquanto assar placas gráficas no forno é realmente uma maneira de potencialmente salvar o seu hardware que está acabando, a GPU de Huang é uma provocação apetitosa para a arquitetura gráfica “Ampere” da Nvidia, que deve ser anunciada durante o evento. Esperávamos que a revelação se manifestasse na forma de uma enorme GPU de data center, e a porção extra grande de Huang realmente se parece com o “DGX A100”. DGX é a marca das workstations gráficas alimentadas com a placa Tesla da Nvidia, e a Nvidia recentemente registrou uma marca comercial para “DGX A100”.

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Esperamos ver as placas gráficas GeForce para consumidores Ampere ainda este ano, alimentadas pela mesma tecnologia gráfica subjacente das GPUs Tesla dentro do DGX A100.

A Nvidia não divulgou nada sobre suas GPUs de última geração além deste vídeo e uma chamada atrevida para “Get Amped” para o keynote digital do GTC 2020.

Esperamos que a Ampere dê um salto para o transistor de 7 nm que ajudou as GPUs “Navi” Radeon da AMD a um enorme aumento na eficiência de energia. Depois de perder a corrida de 7 nm para a AMD, a Nvidia deve estar animada para dar o melhor de si antes de a Radeon lançar mais GPUs “Big Navi” mais poderosas ainda este ano.

Tanto o Big Navi quanto os consoles PlayStation 5 e Xbox Series X, que serão lançados no final deste ano, serão desenvolvidos com a tecnologia gráfica RDNA 2 da AMD, trazendo recursos de ray tracing para a linha Radeon pela primeira vez. A Nvidia (com a Microsoft) colocou o ray tracing no mapa, por isso esperamos que a empresa ultracompetitiva lute com unhas e dentes com seu hardware. Os rumores atuais sugerem que o hardware de próxima geração da Nvidia incluirá um aumento considerável no desempenho do ray tracing em tempo real.

Dedos cruzados para as novas GPUs da GeForce para melhorar a velocidade de renderização tradicional também. Apesar de introduzir o ray tracing às massas, a série GeForce RTX 20 se viu abalada pela controvérsia, pois a maioria das placas gráficas de consumo não era mais rápida que seus antecessores da série GTX 10 em jogos tradicionais (leia-se: 99% dos jogos) pelo mesmo preço. Meses depois, o RTX “Super” atualiza a situação, e o DLSS 2.0, amplamente aprimorado da Nvidia, também está disparando em todos os cilindros.

Felizmente, a Nvidia aprendeu sua lição depois que a série RTX 20 teve um início de vendas mais lento do que o esperado. Mesmo na forma de data center, mal podemos esperar para ver o que vem a seguir na quinta-feira.

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Redação
Tags: datacenterNvidia
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