Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /var/www/vhosts/localhost/html/wp-content/plugins/integracao-rd-station/includes/events/rdsm_plugin_uninstalled.php on line 12 Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /var/www/vhosts/localhost/html/wp-content/plugins/integracao-rd-station/rdsm_assets_loader.php on line 14 Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /var/www/vhosts/localhost/html/wp-content/plugins/integracao-rd-station/rdsm_assets_loader.php on line 15 Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /var/www/vhosts/localhost/html/wp-content/plugins/integracao-rd-station/rdsm_assets_loader.php on line 16 Deprecated: Calling get_class() without arguments is deprecated in /var/www/vhosts/localhost/html/wp-content/plugins/integracao-rd-station/rdsm_assets_loader.php on line 17 Warning: Trying to access array offset on false in /var/www/vhosts/localhost/html/wp-content/plugins/schema/includes/integrations/amp.php on line 29 A Série Radeon 6800 III: EyeSpeed, Eye-Definition e Fusion IT Forum
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A Série Radeon 6800 III: EyeSpeed, Eye-Definition e Fusion

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Como pretendo montar uma máquina mais potente nas próximas semanas, substituí nesta que vos fala a HD 6870 por sua irmã menor, a HD 6850. Embora testes de desempenho provavelmente apontassem diferenças, sou obrigado a confessar que no que me diz respeito não consegui identificar uma redução significativa, mesmo no jogo “Medal of Honor”, único que consegui obter compatível com as inovações incluídas na nova família (não sou chegado a jogos violentos, mas as chaves dos demais jogos que a AMD me enviou foram rejeitadas e não consegui obter outras).

Mas dá para afirmar que, no que diz respeito ao desempenho no trabalho de rotina, mesmo quando envolve a consulta a material em vídeo, definitivamente não se percebe qualquer diferença.

Considerando que estas colunas visam divulgar as impressões de usuário e não o resultado de testes, no que toca à configuração dos monitores múltiplos, mais especificamente de três monitores usados simultaneamente para a EyeFinity, não sei se devido a alguma peculiaridade do restante de meu hardware, devo comentar que a coisa funciona mas é sujeita a alguns percalços.

Explicitando: não tive qualquer problema para criar o grupo de três monitores e configurar nele o EyeFinity (veja coluna anterior). Mas toda a vez que tentei retornar ao modo de Área de Trabalho estendida (ou seja, desfazer o grupo e “sair” da configuração em EyeFinity), assim que carregava o Catalyst Control Center (o utilitário da AMD que gerencia a configuração das controladoras gráficas), o sistema deixava de reconhecer dois dos monitores e eu não conseguia “ressuscitá-los” nem com reza forte. Era preciso desconectar todo o conjunto de monitores e tentar diversas combinações diferentes até que, em uma delas, o sistema miraculosamente voltava a “enxergar” as três unidades. Por isto acabei me resolvendo a usar rotineiramente a configuração em Área de Trabalho estendida, passando a recorrer ao EyeFinity apenas para quando carregar algum jogo.

Mas vamos adiante, fechando a série com a discussão dos avanços tecnológicos incorporados pela AMD nas novas placas e seus planos para o futuro próximo. E, não obstante meu esforço para evitar o uso do jargão técnico, dada a natureza do tema, talvez não seja possível fugir dele. Mas farei o possível para manter a coisa tão inteligível para os leigos quanto possível.

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Editorial IT Forum 365
16 anos ago

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